Приложение Б. Горячие клавиши

Горячая клавиша — это одна клавиша клавиатуры или сочетание сразу нескольких клавиш, нажимаемых одновременно:

О горячей клавише часто можно узнать из всплывающей подсказки к элементу управления (в основном обычной кнопке или кнопке панели инструментов). Нестандартные сочетания нередко указаны непосредственно в пункте главного меню. Иногда описание клавиши появляется и в подсказке в области состояния.

Самые полезные горячие клавиши Исток-Табло.

Кнопка пульта или команда менюКлавиатураДействие
Помощь → Контекстная помощь F1 Вызов всплывающего окна с развёрнутой подсказкой для элемента окна: кнопки, поля и т.п. — или окна данного Руководства пользователя.
Переключение между окнами
Окно → Исток-Табло ALT+F9 Переключиться на окно главного пульта.
Окно → Экран ALT+F12 Открыть окно на большом мониторе или поднять над окнами других запущенных программ.
Расписание → Окно ALT+F11 Открыть окно Расписание.
Сервис → Свойства поединка CTRL+F12 Открыть окно Свойства поединка.
Сервис → Настройки CTRL+SHIFT+F12 Открыть окно Настройки программы.
Окно → Состав команды → команда 1 или команда 2 CTRL+F1
CTRL+F2 (1)
Открыть перечень Состав команды 1
или Состав команды 1
(для Коллективных дисциплин.)
Окно главного пульта
Готов CTRL+F3 Выключить секундомер участника, левого на пульте.
Отсчёт F3 Включить секундомер участника, левого на пульте.
ПРИЁМ ALT+F3 Включить секундомер участника, левого на пульте, для отсчёта времени продлевающего приёма.
бонус F5
F8
Засчитать бонус (успешное техническое действие, выигранное очко) левому или правому участнику соответственно.
Эти клавиши задействованы лишь для некоторых видов спорта для подсчёта самых частых действий, например, ударов, активностей, преимуществ и т.п.
Готов CTRL+F10 Выключить секундомер участника, правого на пульте.
Отсчёт F10 Включить секундомер участника, правого на пульте.
ПРИЁМ ALT+F10 Включить секундомер участника, правого на пульте, для отсчёта времени продлевающего приёма.
Начать Остановить Возобновить F12 Управление отсчётом чистого времени поединка.
Выступления
ALT+1
...
ALT+5
Переместить фокус ввода на поле оценки судьи 1, ..., 5 соответственно в рамке единственного или левого участника.
ALT+6
...
ALT+0
Переместить фокус ввода на поле оценки судьи 1, ..., 5 соответственно в рамке правого участника псевдопоединка.
СТРЕЛКА Уменьшить значение в поле оценки.
СТРЕЛКА Увеличить значение в поле оценки.
ENTER
поле оценки)
Внести оценку в таблицу протокола и
переместить фокус ввода по поле оценки следующего судьи.

(1) x+F1 показывает состав той команды, область которой отображается на главном пульте слева, а x+F2 — справа, см. Стороны.